FF5 Ancient Cave Edit

ルール

  • 開始
    データをレベル1に戻します。よろしいですか?で「はい」を押す瞬間
  • 終了
    99Fのボスを倒し、脱出後フィールドマップが映った瞬間
  • 許可事項
    事前のコンフィグ設定
  • 禁止事項
    倍速、ステートセーブ、ロード(計測前含め)、チート禁止
    奇数階ダンジョンへの変更の禁止(必要であれば別項目を作ってください)
    必ず逃げれるようにする変更の禁止
    逃走回数の変更の禁止

99個盗み技なし Edit

順位タイム達成者達成日ゲーム内タイム備考
11:11:30あくえり2012年4月24日1:00:41ver2.1
21:23:46ふらい2011年7月5日1:10:21ver2.1
31:58:55C調ch2011年6月28日1:42:34ver2.1
41:59:29ものざねch2011年8月5日1:43:06ver2.1
52:19:50みかる2011年6月25日1:59:48ver2.1

99個盗み技あり Edit

順位タイム達成者達成日ゲーム内タイム備考
11:26:41ふらい2011年7月1日1:12:01ver2.1

アルテロイテFA封じ有り Edit

順位タイム達成者達成日ゲーム内タイム備考
138:50あくえり2012年5月3日30:39ver2.1
254:52ふらい2011年7月16日43:27ver2.1
31:01:37ちんげ2011年7月18日50:53ver2.1
41:12:35ひえん2011年7月15日57:25ver2.1

コメント Edit

  • FA(ファイナルアタック、モンスターが死ぬ際に行う動作)をさせない事により、最終ボスの出現を飛ばせることが分かりました。
    タイムに影響があると思い、別項目を先に設置しました。問題がありましたら消してください。 -- 2011-07-04 (月) 04:25:31
  • ステートに関してですが、計測前のロードも含めて禁止でお願いします。ステートロードにより状況再現が可能になってしまうためです。状況再現についてはあくまでもステートロードからでの話なのでリセットからの状況再現は当然構いません。 -- 2011-07-15 (金) 01:00:33
  • >>別項目を先に設置しました。    備考欄で注釈すれば十分なのでは? 岩男2で言うなら、クラッシュ2個残し有り部門とか分けたりしないだろ。それに、部門分けするにしても99個盗みが有りなのか無しなのか明記してないし、ルールとしての体を成していない -- 2011-07-17 (日) 13:06:26
  • 次のような感じにするのがごく自然だと思うが、何か問題ある? -- 2011-07-17 (日) 13:11:23
  • 岩男2だけを基準にするのはどうかなあ。部門わけされてるTAはたくさんあるし…DQ3とかDQ5とかね。『FA封じ/99個盗み有り』『無し』の二つに分けたほうがいいんじゃないか。これを『バグ有り』『バグ無し』にするとどこまでのバグが判断つかなくなるから、この2個を特に分けるってことで。ゼロムスとちゃんと戦いたい姿勢の人もいるかもしれんし、99個盗みは明確なバグ技だから使いたくない人もいるかもしれないし。 -- 2011-07-17 (日) 13:37:17
  • 単純にバグあり、なしで分けるのはどうでしょうか?99個盗みはタイム的に遅くなる可能性まであるのでこれに関しては分ける必要はないと思ってます。FA封じは戦略が大幅に違ってくるのでそれぞれに攻略の価値があると思ってます。 -- 2011-07-17 (日) 16:47:12
  • ゼロムスを倒すか否かではルート違いと同等の違いが出てくると思う。(実際2、30分の差が出てるし) 99個盗みに関しては注釈欄でいいかもしれない。 -- 2011-07-17 (日) 20:34:52
  • 追記:99個盗みに関しては「盗む環境の確保」「盗む対象の選別」などの戦略構築の余地、それに払うタイム、リスクもあるから、統合してもレコードとして面白さは損なわないと思う。 -- 2011-07-17 (日) 20:40:10

統一案 Edit

順位タイム達成者達成日ゲーム内タイムバージョン備考
10:54:52ふらい2011年7月16日43:27ver2.1FA封じ使用
21:12:35ひえん2011年7月15日57:25ver2.1FA封じ使用
31:58:55C調ch2011年6月28日1:42:34ver2.1
42:19:50みかる2011年6月25日1:59:48ver2.1

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Last-modified: 2012-05-03 (木) 02:37:39 (2270d)